Сейчас сложно представить себе активного пользователя ПК или смартфона, который не пользуется возможностью поиграть в свободное время. Поэтому в последнее время видеоигры стали одним из важным источником на получение информации о пользователях. При этом данные, которые становятся доступными являются более личными и масштабными, если брать в сравнение другие различные источники. После, этими данными начинают активно пользоваться компании, которые и не связаны с играми.
Давайте разберемся более подробно в данном вопросе и узнаем, какие данные передаются. Итак, приступим.
Данный сбор не вызывает негатива, как например, сбор персональных данных в магазинах, которые могут попасть кому угодно. Но при этом информация о геймерах играет значимую роль, которая помогает компаниям соответствовать ожиданиям игроков. Получается, эти данные играют лишь в положительную сторону. От этого зависит стоимость игры, проработка контента в ней и помощь в принятие вопроса, выпускать ли игру на площадки или нет.
Некоторые эксперты в данном направление считают, что в будущем это может стать более масштабным и сбор данных увеличиться. Например, есть вероятность того, что смогут отследить ваши эмоции: грусть, радость и другие.
Вот такие новости из мира видеоигр. Расскажите в комментариях, как вы относитесь к использованию ваших данных в различных целях.